간단하지만 자세한 코드는 블로그 깃 링크 내
lol_oop 레포지토리에 수록!

Contents
전투게임 확장전투게임 확장
수치들의 상수화 진행
static 을 통한 정적 변수들 선언으로 활용
일부 유틸성 기능 중 외부 주입성이 없거나 추후 리팩토링이 단순한 함수들도
유틸성 클래스 내부로 선언하여 활용해봄
부활 규칙 만들어보기
공통되지 않은 부활 조건을 사용해보기
템플릿 메서드, 전략 패턴 조합 활용
공통 부활과 특정 챔피언은 지정된 부활을 사용하고
부활시 버프도 각각 챔피언마다 확률을 다르게 하여 적용
추후 지정된 부활도 실행 클래스 내에서 런타임 중 수정 가능하도록 조치
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