리액트는 내일부터 확실히 다시 실습!

OOP 연습하기
롤 챔피언 기반 전투게임 만들어보기
추상 클래스를 통한 공통 클래스 생성 후 상속을 통해 챔피언 클래스 생성
추가로 인터페이스를 통한 챔피언의 고유 스킬 구성을 만들어 실습
다형성을 통한 공통 클래스를 통한 각 챔피언 클래스 구현
실습이라 그러려니 했는데 만들다보니 재밌다
Generic
제네릭 개념을 다시 바로잡기 위해 미비한 부분과 사용법, 기억해야할 특징,
특히 PECS, 타입소거, 와일드 카드와 덧붙여서 다시 정리머리는 알겠는데 아직 확실히 설계에 대해서 미비하다보니
만들다가 제네릭 쓰는게 낫겠다 하는 이런 일들은 많이 코드를 만들어 보는게 답
React
컴포넌트 만드는 실습 중
{ } → 리액트 내부에서 JS 코드를 사용하려면 사용함
💡
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